KI-UNTERSTÜTZTE SPIELEENTWICKLUNG UND SPIELMECHANIK
Einsatz von Künstlicher Intelligenz zur Entwicklung intelligenter Spielmechaniken, adaptiver Gameplay-Systeme und realistischer NPC-Interaktionen. Anwendung von KI zur Generierung von Content, Balancing, Entscheidungslogiken und Verhaltenssimulationen in Echtzeit.
GENERATIVE KI UND GAME CONTENT CREATION
Verwendung generativer KI (z. B. GPT, DALL·E, Stable Diffusion) zur Erstellung von Spieltexten, Dialogen, Level-Design, Storyboards und Game Assets. Automatisierte Erstellung von Charakteren, Welten und Story-Verläufen mit KI-gestützten Tools.
DATENBASIERTE SPIELANALYSE UND PLAYER INSIGHTS
Auswertung von Spielverhalten, Nutzerfeedback und In-Game-Daten mittels KI und Data Mining. Nutzung von Machine Learning zur Erkennung von Spielmustern, User Retention, Balancing-Problemen und zur Optimierung von Spielerlebnissen.
ADAPTIVES LEVELDESIGN UND DYNAMISCHE INHALTE
Anwendung von KI zur Erstellung dynamisch reagierender Spielwelten, individueller Schwierigkeitskurven und personalisierten Spielerlebnissen. Integration lernfähiger Algorithmen zur Steuerung adaptiver Game-Mechaniken.
ETHIK, KÜNSTLICHE INTELLIGENZ UND SPIELENTWICKLUNG
Auseinandersetzung mit ethischen Fragestellungen beim Einsatz von KI in Games, z. B. im Umgang mit Nutzerdaten, algorithmischer Manipulation, Lootbox-Systemen oder dem Einfluss KI-generierter Inhalte auf Spielerpsychologie.
ABSCHLUSSPROJEKT ZUR ENTWICKLUNG EINES KI-UNTERSTÜTZTEN SPIELS
Konzeption oder Prototyping eines Spiels oder Spielmoduls, das gezielt KI-Elemente nutzt - z. B. zur Generierung von Inhalten, zur Automatisierung von Spieltests oder zur Individualisierung des Spielerlebnisses.
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